sexta-feira, 29 de agosto de 2014

Uma nova ilha no Reino Elemental(RU).

Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=4633

Na atualização 6.0.0 ''Quebrando Grilhões'' os jogadores terão acesso à um novo local - o sexto na zona do Reino Elemental. Designers de níveis tentaram a glória: a ilha vai ser interessante e incomum.


Em primeiro lugar, a própria mudança para novos territórios será mais como uma aventura divertida. Cerca de 80% dos jogadores de tempo estarão livres para viajar ao redor da ilha, mas não com seus próprios pés, e nem mesmo na montaria.

Screenshot do livre jogo de RPG on-line (RPG) «Raiva Online"


"Este não é um peixe voador" - Desenvolvedores não vão expor suas idéias completamente. "Os jogadores têm perguntado sobre isso''. Que seja uma agradável surpresa para todos! "- Eles explicam.

Screenshot do livre jogo de RPG on-line (RPG) «Raiva Online"

Em segundo lugar, a jogabilidade na ilha é muito dinâmica: menos batalhas com monstros, mais tráfego. Oferece alta velocidade, destroços de navios astrais e labirintos de pedra cheios de armadilhas perigosas!
A propósito, que todas as novas quests diárias, mais que o dobro em menos tempo do que qualquer outra ilha do Reino Elemental!

Screenshot do livre jogo de RPG on-line (RPG) «Raiva Online"

Em terceiro lugar, na área do penhasco Tautlan habita um novo chefe de invasão de caça que será uma vez por semana. Você não precisa saber algumas táticas particularmente difíceis, para que você não pode ter medo de tomar um plantel de jogadores acidentalmente encontrado.

Screenshot do livre jogo de RPG on-line (RPG) «Raiva Online"

Especialmente quando a besta  possui um enorme estoque de saúde - em uma luta com ele pode portar armas úteis. Caçadores bem sucedidos esperam 6 vezes mais prêmios do que você pode obter por executar outras tarefas do Reino Elemental.

Screenshot do livre jogo de RPG on-line (RPG) «Raiva Online"

Bem, na quarta, a sexta ilha está localizada no 6 º lugar de poder! Quanto mais lugares de poder controla sua facção, o mais generoso dos troféus que você pode carregar com você, voltando do Reino Elemental, acompanhando mais de perto as mudanças que muito em breve - na primeira atualização do servidor de teste público 6.0.0. "Grilhões" e depois em todos os outros servidores em "Allods Online"!

sexta-feira, 22 de agosto de 2014

Atualização global 6.0 ''Quebrando grilhões'': nova raça Pridiens (RU).

Fontes:  http://allods.mail.ru/news.php?article=4612
http://allods.mail.ru/news.php?article=4609

Pridiens são a incrível raça que com combinam dentro de si a fúria da fera e a mente de um sábio humano criativo.




"Seja forte, ou morra!" - Este é o lema dos Pridiens. Sua vida - Caça eterna, cheia de perigos em cada turno, e não dá margem para erros. Apesar de tudo, estes predadores agressivos sempre reverenciam as leis da Mãe Natureza e os ancestrais. À frente de comunidades fortes Pridiens se dizem espíritos de pessoas idosas, cuja palavra é respeitada. Irmãos sempre podem recorrer a eles para obter orientação. Mas não é só uma profunda ligação com os espíritos dos ancestrais e viver em harmonia com a natureza que faz os fortes PRIDE - eles estão lutando bravamente e habilmente, fluentes em artesanato, e muitos deles estão sujeitos a poderosa magia antiga!

Você vai aprender a ver como são os primeiros anos de vida do jovem Pride. Quem sabe? Talvez esse conhecimento vai ajudá-lo no futuro, quando você está finalmente for capaz de criar um personagem de sua própria raça e mergulhar no mundo dos homens-fera.

Dificilmente Pridiens novos deixam de depender da mãe, ela é orientadora. Então abriu-se por um longo tempo - todas as crianças da comunidade são considerados comuns e são criadas sem pais.

Diferenças na formação de meninos e meninas - todos os fundamentos da sobrevivência precisam compreender juntos. Primeiro todos os jovens são ensinados a falar - e não apenas na língua da tribo, mas a linguagem da natureza. Devido a isso, alguns adolescentes se comunicam com animais domésticos antes de aprender a vestir a armadura e portar armas. Como regra geral, no futuro, esses artesãos serão caçadores profissionais da tribo.

Mas a vida precisa continuar no futuro, e as duras condições do Allods fizeram surgir perigosos. De cinco filhotes, em média, apenas um sobrevive até a idade adulta - o resto morre, alguns quebram as costas escalando sobre as rochas, alguns os espíritos malignos arrastam para dentro da floresta. E a maioria dos filhotes se separaram do grupo em uma tentativa de obter alimentos (que, via de regra, não comer carne longe do seu caçador).

Uma viagem independente para o coração da selva - adultos podem se tornar orgulhos depois de passar pelo rito de iniciação. Se o cachorro vai ser capaz de encontrar um padroeiro dos animais selvagens e aprender com sua sabedoria - ele retorna para a aldeia e é representado pelos estados do Conselho.
Vozes - os espíritos dos antepassados ​​da tribo para se comunicar pelos totens. A sociedade está dividida em ramos Pridiens - grupo unido, a cabeça de cada um que vale a pena a sua própria voz. Espíritos ancestrais cuidam de seus ramos, protegendo e guiando seus representantes.

Na maioria das vezes aqueles que passaram no teste da selva são chamados para o ramo que podem entrar. De acordo com a tradição, em homenagem ao maioridade é organizada uma festa, em que meninos e meninas aprendem decisão de espíritos. Ramos mais novos fica livre para escolher algo para todos, que se trate de caça, artesanato, ciência militar ou magia. Também o orgulho adulto fica com o direito de escolher um parceiro(a) e começar uma família - casamento dentro da tribo é uma vez por toda a vida.

Às vezes acontece que se recusam a aceitar a voz de um adulto. Ele tem que deixar sua terra natal e ações para provar lealdade a sua família. No entanto, muitos dos exilados que estão acostumados a uma vida livre, sem pressa, mais uma vez tornam-se parte da comunidade. Durante suas andanças caráter temperado como o aço, e com o princípio básico de "Seja forte, ou morra!" Passa no teste mais sério! Tais Pridiens chamados "free" - vagando em Sarnaut, eles são o elo entre a tribo e o mundo exterior.
É através destes caçadores livres ambiciosos que será capaz de se familiarizar com os moradores da Liga do Império!

quinta-feira, 21 de agosto de 2014

É parece que a Morte encontrou seu fim

É parece que nem a morte foi forte o suficiente e encarou seu destino de ir para o purgatório e não voltar de lá !!!


Ontem as por volta das 23:20 a Guild Legends (liga) conseguiu mais um grande feito, o segundo boss de Eclipse caiu!!!!!

Segue ai uma pequena imagem da morte da Morte hu3


Catherina que se cuide, nossos heróis estão indo impedir o seu plano maléfico!

quarta-feira, 20 de agosto de 2014

Férias dos engenheiros (RU).

Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=4603

Toda a Sarnaut celebra o triunfo do pensamento científico! Todos os engenheiros da Liga e do Império estão indo para a capital para discutir os mais recentes avanços tecnológicos e apresentar ao público as últimas invenções no festival, que é chamado o desfile de carros.


Você pode comprar um terno, chapéu e ombreira exclusiva!

Previsão misteriosa (RU).

Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=4594

Mais uma noite de verão foi extremamente conturbada. Muitos moradores de Sarnaut tiveram sonhos estranhos. Mas o que eles estavam sonhando? Consequências do aquecimento anormal ou sonhos proféticos? Uma multidão querendo entender o que aconteceu. E cada história foi mais surpreendente que a anterior!
O primeiro tomou a palavra Sarang Fish. Mago ressuscitado parecia muito confuso - ele não podia acreditar no que via, e seus dedos mecânicos tocaram uma melodia despretensiosa, dando algum nervosismo:


"Aham, aham. No sonho, eu vi um grande criador em Sarnaut. Sua força era tal que nem exércitos bastariam. Que escondia - apenas se divertia com o fato de que eu poderia dar um pedaço de seus povos, mas ir contra o outro para a batalha sozinho todos os dias, como um ermitão fanático, melhorando minhas habilidades no meu Allods privado, simultaneamente, transformando-o no lugar que não há em qualquer outro lugar em Sarnaut!
No entanto, eu aprendi a caçar os demônios astrais. Quando o treinamento ficou entediado, eu levei a isca e ... "
"Ha, além de mim também, um pescador encontrou! Você glândulas, o cérebro só mais um sopro seus truques e moget "! - interrompido pelo assistente orc de machado altamente violento, o empurrando. Quando pulando verso Yuk, ele continuou: "Este soldado, ele o quê? Prelno, caramba! Drin pegar mais, mas o inimigo vai quebrar o crânio. Sem isso o seu, ugh, shmokusov-pocus. Então, aqui, eu sonhava que haveriam novas armaduras, mas de tal forma que o orc não ficaria mudo! Sem abstrusas. Se de repente che, apenas movido as pedras - e correu! Queria com os rapazes no plano astral - colocar em um, e você precisa de alguém para pintar o rosto - stick um outro. Mas para onde levar as rodelas necessárias Eu não entendi, caramba ... ".


"Mas eu acho que sei onde foram essas jóias!" - ouve uma costureira voz clara Emilie de Arder, apaixonadamente manuseando as moedas na bolsa. - "Na minha visão, toda a minha equipe de exploração por um terreno coberto de neve, recolhendo ingredientes para eles . E como nossos lugares selvagens da terra são semelhantes, mas isso é apenas um, mas eu artesãos fui lá e não vi.
Ainda assim, em meus sonhos eu vi um livro sobre o grande mestre Elfo de bordado. E como ela leu tudo em um único tempo - uma revelação ocorreu-me que comecei a costurar, incansavelmente até a manhã! Criação para criação de uma obra-prima para uma obra-prima ... E acordei. Oh, eu sinto muito, não tinha tempo, mesmo em um sonho mergulho de ouro "! - se decepcionou."Ha de, ainda tem tempo, se meu sonho se tornasse realidade" - passando a mão pelo seu bigode, voz profunda disse comerciante Nikolai Barygin. - "Em geral, eu me encontrei em algum no centro comercial. E nas prateleiras lá, me belisque Nezeb, tudo estava lá! Aqui orc saudável, não tive tempo para recuperar o fôlego após a luta, o amálgama oferecido fresco. Aqui - Tema Quirky mudar algumas jóias, por outro. E nessa bandeja geralmente oferecem cristais por cristais de navios. Tudo o que eu tinha, muitas coisas que eram negociadas tinha lá, mas no blackout! Assim, com um sorriso no rosto e acordei!"


"Tudo você tem que medir o dinheiro!" - infeliz bufou alguém curioso da família sentado bem ali. Os meninos eram conhecidos como o amor de explorar novas terras, e de extrema cautela na fronteira com a timidez. - "Mas nós - uh! Tivemos um sonho similar - Mas em uma viagem que fui, então o que! Holodryga vórtices de neve - todos nós ficamos inquietos. Já pensamos que encontramos a nossa casa, mas eles estavas lá! Já habitavam aquelas terras, eram alguns selvagens.
Mas, curiosamente Bem ido! Subimos por meio de seu acampamento em um progresso quase imperceptível na rocha congelada. E viu-se um templo! Não tive tempo para olhar ao redor, e depois apareceu como seu líder, como uma vara acenou ameaçadoramente, sim gritou, algo no nosso caminho. Temos os pés frios, é claro, mas a luta foi dada - havia para onde correr.
E estes são on! Nós nunca não estamos diferentes de coragem, força não brilhou, com destacamentos de outros aventureiros não iriam. De toda a malícia, todo o ato sozinho preferido. Mas somos capazes de superá-lo virou Vrazhin S., sem medo de censura sim! Que beleza, hein!"


"O medo ... O que você sabe sobre o medo?" - assustou a kaniana Matrona Nevidov não conseguia se recompor. Lenço em suas mãos já estava em segmento, tanto que ela tinha brincado com - "Eu nunca vi um monstro sonhou que apenas balançou as isquiotibiais, e ainda tremendo! Em umoir e ao lado de sim não era um pesadelo!
Eu estava no meio de um grande salão. E ele ficou no ar! No centro de algum cristal cintilante, pulsante luz mal ... Olhando para cima, o animal corre habitual Neznamov fazendo aqui. Bata o pobrezinho um reflexo fosco, então - pai! - Imediatamente tudo, uma coisa terrível se transformou! Onde há!
Eu gritei em horror, sim ... acordei! O que Sarnaut não era, mas com a força de um tal incorreto e os contos de fadas não ouvi! "


Neste ponto no canto do restaurante alguém espirrou alto. Espirro alto que interrompeu Matrona, não podia suportar o medo das mulheres. Todos os olhos se voltaram em direção ao canto uma vez escuro, de onde veio o som, e o que viu fez com que todos ofegassem. Culpado  apareceu modestamente corrigido sua capa caída cobrindo sua face e cauda baixinho:
"Uma vez que o seu mundo para mim, também, parecia um sonho, mas agora tornou-se uma realidade. Nós vamos ser amigos, zur? .. "

Tornar realidade esses estranhos sonhos dos moradores de Sarnaut? Só o tempo dirá ... ou a atualização global 6.0, chamada de ''Grilhões"!

sábado, 9 de agosto de 2014

Fugindo um pouco de Allods: Slendytubbies 2.

Fonte: http://www.gameshed.com/Scary-Games/Slendytubbies-2/play.html

Para quem quiser levar uns sustos(ou não?)... Um joguinho interessante.


Slendytubbies esta de volta e está mais assustador do que antes! Slendytubbies II continua a  história após o primeiro jogo. Cinco anos se passaram desde os acontecimentos na Terra Teletubby, você, o teletubby branco vem tentando descobrir o que aconteceu. Nesses cinco anos de pesquisas sobre os cremes que coleta na terra, você acredite que eles foram modificados geneticamente. Porém há apenas uma maneira de descobrir a verdade: coletando todos os cremes!
Disponível em inglês e espanhol. Para um jogador ou multiplayer.
Link: http://www.gameshed.com/Scary-Games/Slendytubbies-2/play.html

sexta-feira, 8 de agosto de 2014

5x Fragmentos em 09/08 e 10/08! (LUG)

Em 08 de Agosto - O evento do [GM]Yenril iniciado às 23h com término às 23h21: os jogadores derrotaram as hordas de monstros na Arena de Gipat, que disponibilizou ''5x Fragmentos'' em 09/08 e 10/08!
E para os que gostam de um bom PVP, a arena de Gipat esta seguindo animada!


Para quem perdeu o evento:


quinta-feira, 7 de agosto de 2014

Fugindo um pouco de Allods: Bottle Nebula ou Garrafa Nebulosa.

Fontes: http://oclubedameianoite.blogspot.com.br/2014/06/tutorial-garrafa-nebulosa-para-enfeitar.html
http://www.deviantart.com/morelikethis/artists/264735033?view_mode=2#skins
http://saloscraftshop.deviantart.com/art/Health-and-Mana-potion-earrings-451795510

Bottle Nebula ou Garrafa Nebulosa: Um universo dentro de uma garrafa, pode ser usado como decoração.


Valchan: -WTF?! -Esse blog é sobre Allods e jogos, porquê estou fazendo um post sobre artesanato?
Resposta nas imagens:
Saúde e Mana brincos de poções por Saloscraftshop Saúde e mana poções por WonderRabbit
(Porque simplesmente pode-se fazer isso)
Fáceis de fazer, bonitos para colocar na estante, na mesa do computador etc..

Materiais:


- 1 frasco transparente (tamanho, formato a sua escolha);
- Purpurina/glitter de qualquer cor (recomendado prata);
- Algodão;
- Anilina (corante) com cor de sua preferência;
- Água;
- Um palito, cotonete ou pincel fino;
- Rolha (caso seu frasco não possua tampa).

1º Passo
- Misture a água e anilina dentro do frasco até a metade da capacidade.


2º Passo
- Coloque o algodão na mistura e com cuidado use o palito para empurrá-lo pro fundo do frasco e molde-o até ficar com o aspecto que achar melhor.


3º Passo
- Jogue aos poucos a purpurina/glitter dentro do frasco, usando o palito para mexer. Vá olhando se ele já foi para todos os cantos e não exagere - queremos que fique o mais real possível!


4º Passo
- Se você quiser uma garrafinha com cores diferentes, coloque algodão até tapar a água já misturada e depois despeje mais água misturada com anilina de outra cor e repita os processos: 1º, 2º e 3º. Se for fazer de uma cor só, é só preencher a garrafinha com água e anilina e depois agite.



-Se você quiser adicionar mais coisas, fica a seu critério.

Galeria oficial (RU).

Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=4561

Papel de parede em dedicação a vitória sobre o encouraçado Eclipse:

1680x1050, 1600x1200, 1920x1080, 1920x1200

Foram acrescentadas mais músicas:

Um sono reparador - Baixar
Eterna busca - Baixar
Conto Sinistro - Baixar
Confrontação - Baixar

Guerra das Máquinas (LUG).

Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/allods/noticias/eventos/experimente-as-montarias-de-combate-na-guerra-das-maquinas


Período: até 13/08/14

O conflito entre a Liga e o Império finalmente atinge seu ápice em uma ofensiva mútua sem precedentes! Ambos os lados desenvolveram versões instáveis das poderosas montarias de combate para que todos os membros de cada facção de Allods possam guerrear com poder máximo, mesmo que seja utilizando tecnologia incompleta, que se desfaz com o tempo. Este é o cenário que o aguarda durante o evento Guerra das Máquinas!

Ao se conectar ao jogo durante o período, você receberá uma carta contendo 7 Incensos de um dia, 10 Moedas de Ouro do Evento e um Recipiente com Máquina de Combate, que concede uma montaria de combate temporária aleatoriamente e um padrão de cor para ela, que podem incluir o imponente Dreadnought e a poderosa Viúva Negra! Confira:

Recipiente com Máquina de Combate
Vincula ao ser adquirido.
Duração: 4 dias
Uso: Ensina a invocar temporariamente uma máquina de combate aleatória, utilizável apenas durante o evento da Batalha das Máquinas.
Além disso, concede um padrão de cor para ela.
Quantidade: 1

Incenso - 1 dia
Nível necessário: 4
Uso: Aumenta a duração da bênção do seu Patrono em um dia.
Quantidade: 7

Moeda de Ouro do Evento
Vincula ao ser adquirido
Nível necessário: 4
Uso: Move a moeda para a aba “Valiosos”
Os Oficiais do Comitê do Evento irão trocar presentes especiais por estas moedas!
Quantidade: 10

As montarias que podem ser obtidas são:

Dreadnought Instável
Ensina a invocar uma montaria de combate temporária.



Miragem Instável
Ensina a invocar uma montaria de combate temporária.



Viúva Negra Instável
Ensina a invocar uma montaria de combate temporária.



Titã Instável
Ensina a invocar uma montaria de combate temporária.



Manabike Instável
Ensina a invocar uma montaria de combate temporária.



Trono do Soberano Instável
Ensina a invocar uma montaria de combate temporária.



Égide do Soberano Instável
Ensina a invocar uma montaria de combate temporária.



Atenção: a carta será entregue apenas uma vez e somente para o primeiro personagem da conta que logar no jogo durante o período do evento.
O item só poderá ser utilizado durante o período do evento e os itens da carta serão vinculados ao personagem.
Use o item de invocar a montaria antes do Padrão de Cor, ou o padrão não ficará mais disponível. É necessário ter um espaço livre em seu estábulo.
Tanto a montaria quanto o item utilizado para invocá-la são temporários e desaparecerão após 4 dias.

-Marque presença em Sarnaut para garantir sua montaria de combate e participe da Guerra das Máquinas!