Fonte:
http://hilpoint.blogspot.com.br/2011/12/blog-post_20.html .
Só vou postar as imagens dos itens. -Só pra deixar aquele gostinho de ''eu quero!''.
-LUG poem pra vender/dropar isso! *--*
-Like humm? ;3
-Efeito de Gelo.
-Toucas.
sábado, 28 de julho de 2012
Vídeo da atualização 4.0.0 ''Senhor do Destino''.
Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=1861.
Foi anunciada a atualização 4.0.0 ''Senhor do Destino'' no Allods Russo, que logo virá e provavelmente a LUG atualizará junto com Russo, já que agora ela esta lado à lado nas atualizações. Vídeo postado pelo AllodsOfficial mostra as novas ilhas dessa atualização:
-Que venha!
Foi anunciada a atualização 4.0.0 ''Senhor do Destino'' no Allods Russo, que logo virá e provavelmente a LUG atualizará junto com Russo, já que agora ela esta lado à lado nas atualizações. Vídeo postado pelo AllodsOfficial mostra as novas ilhas dessa atualização:
-Que venha!
sexta-feira, 27 de julho de 2012
Lobo do Atol Tropical.
Quem tem lobo, já pode ver o padrão de cores abrindo a jaula de montarias(J) o lobo do Atol. Vou postar uma imagem dele aqui.
Caudas para os personagens?
Fonte: http://diardeur.blogspot.com.br/2012/05/blog-post.html#.UBLrlmHWYYo .
Se a LUG colocar, elas provavelmente estarão á venda na loja de CASH. -Avah, me conta uma novidade...
Cauda de Esquilo
Cauda de Gato
-Nya eu quero cauda de gato! *--*
Se a LUG colocar, elas provavelmente estarão á venda na loja de CASH. -Avah, me conta uma novidade...
Cauda de Esquilo
Cauda de Gato
-Nya eu quero cauda de gato! *--*
O Grande Título....
Fonte:
http://allods.gpotato.com/news/ .
Para aqueles que conquistaram o título, a jornada para a construção de um allod privado continua. Agora os jogadores são capazes de iniciar a construção do seu allod, escolha um dos três ambientes: Deserto, Selva ou Neve....
Deserto
Selva
Neve
Além disso tem quests repetitivas que você pega num humilde goblin que lhe concede várias quests diárias que dão gold como prêmio. E também terá o item que serve para aprimorar seus equipamentos, mas você só vai poder pegar três por semana.
E também seu allod não estaria completo sem um presente...Monstros que você coloca na ilha e você escolhe as skils para proteger seu allod.
Para aqueles que conquistaram o título, a jornada para a construção de um allod privado continua. Agora os jogadores são capazes de iniciar a construção do seu allod, escolha um dos três ambientes: Deserto, Selva ou Neve....
Deserto
Selva
Neve
Além disso tem quests repetitivas que você pega num humilde goblin que lhe concede várias quests diárias que dão gold como prêmio. E também terá o item que serve para aprimorar seus equipamentos, mas você só vai poder pegar três por semana.
E também seu allod não estaria completo sem um presente...Monstros que você coloca na ilha e você escolhe as skils para proteger seu allod.
Padrão de cor do Navio Fantasma.
Fonte:
http://aolive.ru/letuchii-gollandec.html#cut .
Como eu já havia postado aqui no blog antes sobre o navio fantasma e encontrei um vídeo postado por Maksn07 mostrando o navio por dentro.
-Eu quero. T__________T
Como eu já havia postado aqui no blog antes sobre o navio fantasma e encontrei um vídeo postado por Maksn07 mostrando o navio por dentro.
-Eu quero. T__________T
Facções e Raças(Fonte: Allods LUG).
Fonte:
http://levelupgames.uol.com.br/allods/ .
Existem duas Facções: Liga e Império, cada facção tem três raças....
-Vou começar falando do lado que estou: Império.
Existem duas Facções: Liga e Império, cada facção tem três raças....
-Vou começar falando do lado que estou: Império.
Na escuridão de Sarnaut está O Império, liderado pelos rudes
Xagadanos, apoiados pela força dos incontroláveis Orcs e pela sabedoria dos
Arisens. Altamente industrializados e militarizados, estes homens e mulheres
ásperos foram humilhados e escravizados pelos Kanianos há milênios, e a
inimizade sobrevive até hoje.
O poderio do Império é fundamentado em três
pilares: a disciplina Xagadana, a tecnologia dos Arisen e a fúria dos Orcs. Com
eles, a facção une o arcano ao científico, lidera a corrida pelos Allods no
Astral e traz a guerra constante a seus eternos inimigos da Liga.
Xadaganos
Ninguém imaginaria que um punhado de tribos nômades bárbaras, conquistadas à força em ambientes hostis, poderia evoluir a uma máquina tão bem lubrificada, com as engrenagens funcionando em uníssono. Muito disso se deve à cultura disciplinada e militar dos Xadaganos. Este povo de cabelos sempre bem aparados, corpos no auge da vitalidade e pele morena forma o maior império de Sarnaut. A maioria deles vive em grandes metrópoles altamente industrializadas, poluídas, e populosas. A disciplina demonstra que este é o único caminho para a felicidade geral. O bem-estar maior supera o bem-estar individual. E por isso apenas um milagre é capaz de salvar quem desafia essa sociedade.
Ninguém imaginaria que um punhado de tribos nômades bárbaras, conquistadas à força em ambientes hostis, poderia evoluir a uma máquina tão bem lubrificada, com as engrenagens funcionando em uníssono. Muito disso se deve à cultura disciplinada e militar dos Xadaganos. Este povo de cabelos sempre bem aparados, corpos no auge da vitalidade e pele morena forma o maior império de Sarnaut. A maioria deles vive em grandes metrópoles altamente industrializadas, poluídas, e populosas. A disciplina demonstra que este é o único caminho para a felicidade geral. O bem-estar maior supera o bem-estar individual. E por isso apenas um milagre é capaz de salvar quem desafia essa sociedade.
Orcs
Uma horda de Orcs é como um desastre natural: o que estiver em seu caminho será destruído. Estes seres enormes de pele áspera e presas protuberantes eram chamados de senhores da guerra. Foram os primeiros a fazer frente aos pomposos Elfos de Sarnaut e nenhuma força foi capaz de barrar seu avanço até a chegada do Grande Cataclisma. O evento devastou suas terras e, sem um grande Mago para mantê-las unidas enquanto se partiam, poucos sobreviveram. Os que eram amantes anárquicos da liberdade acabaram reduzidos a um punhado de servos do Império, desprovidos da glória do passado que era a sua razão de viver. Mas eles não perderam seu respeito e são vistos como a principal força de vanguarda do Exército Imperial.
Arisen
Eles preferem ser chamados Arisen ou "Povo de Zem", mas são informalmente referidos como "Múmias", "Mortos-vivos" ou "Homens de Lata" - apelidos apropriados para suas aparências físicas e sua macabra ressurreição tecnológica dois milênios depois de suas mortes, mas que poucos têm coragem de proferir diante deles. Antes, os Zens eram altos e esbeltos, verdadeiras homenagens à vida. Em seu atual estado, esses frutos de pesadelos imortais profanam seu passado com implantes cibernéticos, ampliando sua força, poder mágico e conhecimento sobre a vida e a morte. Mas eles não perderam seu orgulho e insultar um Zem foi o último erro de muitos aventureiros
-Agora a Liga....
Eles preferem ser chamados Arisen ou "Povo de Zem", mas são informalmente referidos como "Múmias", "Mortos-vivos" ou "Homens de Lata" - apelidos apropriados para suas aparências físicas e sua macabra ressurreição tecnológica dois milênios depois de suas mortes, mas que poucos têm coragem de proferir diante deles. Antes, os Zens eram altos e esbeltos, verdadeiras homenagens à vida. Em seu atual estado, esses frutos de pesadelos imortais profanam seu passado com implantes cibernéticos, ampliando sua força, poder mágico e conhecimento sobre a vida e a morte. Mas eles não perderam seu orgulho e insultar um Zem foi o último erro de muitos aventureiros
-Agora a Liga....
Fundada sobre os preceitos de honra, devoção e nobreza, a Liga é formada pelos honrados Kanianos, os virtuosos Elfos e os tagarelas Gobberlings. Diferente do Império, que é impulsionado pela corrida armamentista e tecnológica, a Liga é movida pelo desejo e comprometimento de seus cidadãos em proteger suas terras e seus conterrâneos dos ataques ferozes que sofrem dos Xadaganos, Orcs e Arisens.
O poderio militar da Liga é equiparável a do Império, mas com diferentes raízes: sua tradição agrária e feudal deu origem a uma força dedicada, fervorosa e fiel. Suas espadas e machados podem não superar a tecnologia das armas de fogo do Império, mas sua ligação com a natureza e conhecimento profundo da magia dá origem a inúmeros magos - tão poderosos quanto qualquer canhão.
Kanianos
Kania é uma sociedade em que solidariedade, bondade e honra não são virtudes, mas lei. Os Kanianos são um povo ordeiro e valente, que sobrevive aos perigos do mundo apegando-se à fé em sua Igreja da Luz. Apesar de contar com grandes cidades-fortaleza em todo o seu território, muitos preferem a vida bucólica em vilarejos no campo, próximos à natureza, morando em fazendas ou bosques, de onde tiram seu sustento. Essa predileção definiu sua aparência: são fortes, robustos e mais altos que seus parentes próximos, os Xadaganos. São seres de espírito livre, domados apenas pelos mandamentos de sua ordem.
Elfos A história dos Elfos se mistura à do próprio universo de Sarnaut. Estes seres milenares já foram os únicos sapientes do mundo, e quando alguns povos ainda rastejavam na lama em busca de alimento, eles já viviam em suas sociedades opulentas, apreciavam os prazeres da vida e dominavam a magia. Mas o Grande Cataclisma que despedaçou o planeta - e causaria estragos ainda maiores, não fosse o sacrifício deste povo - levou esta raça à beira da extinção. Hoje existem apenas oito famílias, compostas por pessoas esguias, desejadas, sábias e poderosas. Elfos são excelentes conselheiros, Arquimagos extremamente perigosos, e um único membro desta raça pode causar tanto estrago quanto um Bombardeiro Astral.
Gibberlings
Na língua materna de Isa, "gibberish" significa "tagarelar". E não há palavra melhor para descrevê-los. Este povo comunicativo e peludo vivia alheio a tudo nesta terra até entrar em contato com as raças da Liga por acidente, em uma de suas viagens pelo Astral. Foram acolhidos de imediato por serem curiosos, pacíficos e amistosos - afinal, é difícil não gostar de um Gibber. Apesar do tamanho, compensam com muita criatividade e trabalho em equipe. Isso explica porque andam sempre em trios, com seus irmãos e irmãs. São amigos fiéis e não voltam atrás em suas palavras, mas são perigosos e traiçoeiros com quem os subestima.
-Então..... De que lado você está, Liga ou Império? ;3
O poderio militar da Liga é equiparável a do Império, mas com diferentes raízes: sua tradição agrária e feudal deu origem a uma força dedicada, fervorosa e fiel. Suas espadas e machados podem não superar a tecnologia das armas de fogo do Império, mas sua ligação com a natureza e conhecimento profundo da magia dá origem a inúmeros magos - tão poderosos quanto qualquer canhão.
Kanianos
Kania é uma sociedade em que solidariedade, bondade e honra não são virtudes, mas lei. Os Kanianos são um povo ordeiro e valente, que sobrevive aos perigos do mundo apegando-se à fé em sua Igreja da Luz. Apesar de contar com grandes cidades-fortaleza em todo o seu território, muitos preferem a vida bucólica em vilarejos no campo, próximos à natureza, morando em fazendas ou bosques, de onde tiram seu sustento. Essa predileção definiu sua aparência: são fortes, robustos e mais altos que seus parentes próximos, os Xadaganos. São seres de espírito livre, domados apenas pelos mandamentos de sua ordem.
Elfos A história dos Elfos se mistura à do próprio universo de Sarnaut. Estes seres milenares já foram os únicos sapientes do mundo, e quando alguns povos ainda rastejavam na lama em busca de alimento, eles já viviam em suas sociedades opulentas, apreciavam os prazeres da vida e dominavam a magia. Mas o Grande Cataclisma que despedaçou o planeta - e causaria estragos ainda maiores, não fosse o sacrifício deste povo - levou esta raça à beira da extinção. Hoje existem apenas oito famílias, compostas por pessoas esguias, desejadas, sábias e poderosas. Elfos são excelentes conselheiros, Arquimagos extremamente perigosos, e um único membro desta raça pode causar tanto estrago quanto um Bombardeiro Astral.
Gibberlings
Na língua materna de Isa, "gibberish" significa "tagarelar". E não há palavra melhor para descrevê-los. Este povo comunicativo e peludo vivia alheio a tudo nesta terra até entrar em contato com as raças da Liga por acidente, em uma de suas viagens pelo Astral. Foram acolhidos de imediato por serem curiosos, pacíficos e amistosos - afinal, é difícil não gostar de um Gibber. Apesar do tamanho, compensam com muita criatividade e trabalho em equipe. Isso explica porque andam sempre em trios, com seus irmãos e irmãs. São amigos fiéis e não voltam atrás em suas palavras, mas são perigosos e traiçoeiros com quem os subestima.
-Então..... De que lado você está, Liga ou Império? ;3
quinta-feira, 26 de julho de 2012
Imagem do novo grifo que está na LUG também.
-Quando vai chegar ele?
-De baú ou evento?
-Sinceramente... Nem eu sei. .--. Mas já da pra ver a skin dele no jogo quem tem grifo e postei aqui a imagem dele. ;3
-De baú ou evento?
-Sinceramente... Nem eu sei. .--. Mas já da pra ver a skin dele no jogo quem tem grifo e postei aqui a imagem dele. ;3
Troca de Facção? 26/07.
Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/allods/#noticias/notas-de-atualizacao/notas-de-manutencao-de-26-07-2012 .
'- Ainda não foi possível implementar os itens referentes à troca de facção, troca de nome e aprender habilidade racial de personagens do mesmo arquétipo. A desenvolvedora está trabalhando em uma solução para tornar possível.''
-Ou seja... Nada de trocas por enquanto.
-Eu vejo... Muitos players que estavam ansiosos pela troca d facção..Neste estado ao saber a notícia:
-Ainda bem que quero ficar na minha facção. xD
'- Ainda não foi possível implementar os itens referentes à troca de facção, troca de nome e aprender habilidade racial de personagens do mesmo arquétipo. A desenvolvedora está trabalhando em uma solução para tornar possível.''
-Ou seja... Nada de trocas por enquanto.
-Eu vejo... Muitos players que estavam ansiosos pela troca d facção..Neste estado ao saber a notícia:
A Busca Pela Fada do Tesouro (Allods RU).
Fonte: http://nestoy.blogspot.com.br/2012/04/blog-post_12.html .
Evento/Quest que você consegue quatro(4) montarias diferentes.
-Bem que podia vir pra LUG esse evento....
Vídeo postado por: AllodsOfficial mostrando as quatro montarias.
Level 1 correm a 10.72..... -Kidding me, neh?
Evento/Quest que você consegue quatro(4) montarias diferentes.
-Bem que podia vir pra LUG esse evento....
Vídeo postado por: AllodsOfficial mostrando as quatro montarias.
Level 1 correm a 10.72..... -Kidding me, neh?
Traje de Vaqueiros (Allods RU).
Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=1981 .
No Allods Russo quem fizer uma publicação do Allods em seu Twitter, Facebook ou site de relacionamentos, vai ganhar um traje o jogo de vaqueiro.
-Like(Gostou)? ;P
No Allods Russo quem fizer uma publicação do Allods em seu Twitter, Facebook ou site de relacionamentos, vai ganhar um traje o jogo de vaqueiro.
-Like(Gostou)? ;P
Navio Fantasma? (Allods RU).
Fonte: http://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_2012_07 .
Agora no Allods Russo chegou uma nova coloração para os Navios: Estilo fantasma. Para os cinco(5) primeiros que mais abrirem baús vão pegar essa coloração.
-Só porque eu queria.... Ç.Ç''
Nesse vídeo postado por lusha9191 mostra o navio fantasma e também algumas coisinhas da Atualização Novos Horizontes e Summer Breeze.
Agora no Allods Russo chegou uma nova coloração para os Navios: Estilo fantasma. Para os cinco(5) primeiros que mais abrirem baús vão pegar essa coloração.
-Só porque eu queria.... Ç.Ç''
Nesse vídeo postado por lusha9191 mostra o navio fantasma e também algumas coisinhas da Atualização Novos Horizontes e Summer Breeze.
Derrotado no Allods Russo o boss: Rei dos Mortos.
Fonte:
http://allods.mail.ru/news.php?article=1996 .
Um dos melhores chefes do jogo foi derrotado pela guilda: Horda de Ouro no Allods Russo, o vídeo dessa vitória foi postado por: Леха Луговой .
-E agora gente? BR também precisa de troféus.
Um dos melhores chefes do jogo foi derrotado pela guilda: Horda de Ouro no Allods Russo, o vídeo dessa vitória foi postado por: Леха Луговой .
-E agora gente? BR também precisa de troféus.
Futura Summer Breeze reciclando profissões. (Allods RU)
Fonte:
http://allods.mail.ru/news.php?article=1990 .
A futura atualização do Russo: ''Summer Breeze'' virá com a promessa de mudanças nas profissões de Ferreiro, Mineiro, Alfaiate, Curtidor e Artesão. Foi postado um vídeo no AllodsOfficial, mostrando essas mudanças.
A futura atualização do Russo: ''Summer Breeze'' virá com a promessa de mudanças nas profissões de Ferreiro, Mineiro, Alfaiate, Curtidor e Artesão. Foi postado um vídeo no AllodsOfficial, mostrando essas mudanças.
Desconto nos Preços das Montarias.... 'Permanente'.
Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/allods/#noticias/promocoes/tres-montarias-da-loja-ganham-um-desconto-permanente .
Agora as pessoas que não tem montaria e que pagam pouco CASH ou farmam pra converter vão conseguir comprar as montarias da Loja de CASH mais barato. -Chora quem compro com o preço antigo/credo, brinks.
Sela encantada
Império
Liga
Preço: de 1.050 CASH por 420 CASH.
Lobo do Crepúsculo
Preço: de 1.600 CASH por 800 CASH.
Lobo Feroz
Preço: de 2.100 CASH por 1.115 CASH.
-Agora sim as coisas estão ficando interessantes. .-.
-Pra quem ta começando agora vai adorar isso.
Agora as pessoas que não tem montaria e que pagam pouco CASH ou farmam pra converter vão conseguir comprar as montarias da Loja de CASH mais barato. -Chora quem compro com o preço antigo/credo, brinks.
Sela encantada
Império
Liga
Preço: de 1.050 CASH por 420 CASH.
Lobo do Crepúsculo
Preço: de 1.600 CASH por 800 CASH.
Lobo Feroz
Preço: de 2.100 CASH por 1.115 CASH.
-Agora sim as coisas estão ficando interessantes. .-.
-Pra quem ta começando agora vai adorar isso.
Evento Marque Presença com 'Presentes Bons' para quem ta começando a jogar Allods.
Fonte:
http://levelupgames.uol.com.br/allods/#noticias/eventos/ganhe-premios-com-o-evento-marque-presenca-e-ganhe-especial .
Período: dias 28 e 29/07
O evento Marque Presença e Ganhe retornou a Allods com novas premiações. Agora, ao permanecer conectado por 2 horas seguidas com o mesmo personagem sem se desconectar, voltar para a tela de seleção de personagens ou fechar o jogo no período específico da premiação desejada, você receberá dois Incensos – 1 dia e uma montaria através da Sela Encantada.
Completar este objetivo é simples e não exige nenhum esforço. Basta continuar sua rotina de aventuras normalmente, realizando missões, enfrentando monstros, explorando Sarnaut em busca de oponentes ou à procura de riquezas. Após completar o tempo necessário para ganhar sua premiação, você poderá dobrar sua conquista ao escolher outro herói de sua conta para receber o mesmo prêmio do dia.
Esta ação pode ser realizada com todos os seus aventureiros disponíveis, então coloque-os para trabalhar e aumente seus ganhos neste evento.
Atenção! Ficar por 1 hora, sair do jogo e depois voltar em outro momento para permanecer mais 1 hora não garante a premiação. Os itens serão entregues aos participantes após o término da próxima manutenção.
Confira as recompensas:
Prêmio ao ficar conectado 2 horas em: 28/07
Incenso – 1 dia (2 unidades)
Prêmio ao ficar conectado 2 horas em: 29/07
Sela Encantada
Império
Liga
O evento Marque Presença e Ganhe retornou a Allods com novas premiações. Agora, ao permanecer conectado por 2 horas seguidas com o mesmo personagem sem se desconectar, voltar para a tela de seleção de personagens ou fechar o jogo no período específico da premiação desejada, você receberá dois Incensos – 1 dia e uma montaria através da Sela Encantada.
Completar este objetivo é simples e não exige nenhum esforço. Basta continuar sua rotina de aventuras normalmente, realizando missões, enfrentando monstros, explorando Sarnaut em busca de oponentes ou à procura de riquezas. Após completar o tempo necessário para ganhar sua premiação, você poderá dobrar sua conquista ao escolher outro herói de sua conta para receber o mesmo prêmio do dia.
Esta ação pode ser realizada com todos os seus aventureiros disponíveis, então coloque-os para trabalhar e aumente seus ganhos neste evento.
Atenção! Ficar por 1 hora, sair do jogo e depois voltar em outro momento para permanecer mais 1 hora não garante a premiação. Os itens serão entregues aos participantes após o término da próxima manutenção.
Confira as recompensas:
Prêmio ao ficar conectado 2 horas em: 28/07
Incenso – 1 dia (2 unidades)
Prêmio ao ficar conectado 2 horas em: 29/07
Sela Encantada
Império
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