sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Encontrando um grupo para Astral 4.0.01 'Geada'(RU).

Fonte: http://allods.mail.ru/development.php?show=develop17_1


Todos os dias há novos heróis Sarnaut. Eles lutam contra o mal, permanecer na estrada e, finalmente, conquistar o astral sem fim. Uma das características da atualização 4.0.01 "Geada" será o sistema que vai ajudar os iniciantes a dominar rapidamente os voos no plano astral.

Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"
No início, o principal problema é os jovens heróis é fazer uma viagem para uma ilha. Várias tarefas específicas vão ajudar os jogadores entender a mecânica básica.
Nas capitais haverá novas missões, que terão como objetivo voo de familiarização para a ilha e sua limpeza. O jogador precisa ter apenas o trabalho e chegar ao ponto de partida no horário especificado.
Depois que o sistema fará o resto ele associa, de modo que, no final, temos  pronto para o desenvolvimento do arquipélago. Se por algum motivo não for encontrado jogadores suficientes, terá o espaço ocupado por mercenário.
O líder do grupo terá todas as características padrão, mas ele não pode expulsar outros jogadores. Decisão para remover um membro do grupo deve ser tomada por unanimidade, ou seja, por todos os membros - se você selecionar expulsar, aparecerá a opção "Oferta de expulsar do grupo" na interface.
Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"
Partida até o destino é realizada automaticamente, e os jogadores imediatamente começarão a se mover ao redor da ilha. Esses Allods terão algumas diferenças significativas do normal, que aparecem no mapa astral:

-As caixas podem ser abertas no local, eles podem encontrar todos os itens de equipamentos disponíveis no plano astral. Os drops serão de qualidade rara( azul ) e vai cair o dobro do volume do que em setores convencionais;
-Nesta ilha chamados mercenários de cortesia;
-Para chegar a um allodium semelhante de outra maneira não vai funcionar.

Este modo de voo está disponível para o jogador desde que ele não gaste as 20 chaves astrais.
Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"
Uma vez que o jogador completou esta tarefa, ele terá a oportunidade de visitar o setor que todos podem ver o mapa astral.
No porto de NPC vai ser alguns novos postos de trabalho. Cada um deles vai ajudar o herói para velejar para qualquer determinada peça de equipamento no setor correspondente. E melhoradores, ele vai ser capaz de encontrar haverá uma notável e rara qualidade. Além disso, os jogadores são livres para usar o astrolábio e voar em qualquer outro setor, se quiserem.
Grupo de mecanismo de cobrança atua no mesmo princípio, exceto por  algumas características :

-Antes de impostos, todos os jogadores têm a oportunidade de indicar o seu papel de classe;
-A recolha e seleção de setores para o sistema de voo leva em conta os desejos dos jogadores, ou seja, a ilha mais votada que dropa os itens para maioria do grupo.

Após a coleta de caracteres e seleção de alvos é fornecida automaticamente o navio com um equipamento de quinta geração, que salta para o setor selecionado.
Equipe vai voar para a ilha e passá-lo, matando todos os chefes. Baús recebidos, como de costume, vá para o navio. Voltando ao allodium inicial, os personagens são movidos para o hangar, onde podem abrir baús e dividir os lucros.
Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"
Assim, os jogadores têm a oportunidade de praticar o voo a bordo do navio. E com o tempo, entender o setor em que é necessário olhar para os itens equipados.
Entre outras coisas, o desenvolvimento de astral inexplorado, de um modo geral, mais fácil. Todos os usuários, incluindo aqueles que começaram a jogar antes da atualização "Senhor do Destino", em breve abrirá 14 setores, em vez de três, mapas e cópias dos cartões vão abrir novos setores dentro do astral inexplorada duas vezes mais rápido do que era antes.

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Consiga pontos e troque por presentes.(RU).

Fontes: http://allods.mail.ru/news.php?article=2499
http://allods.mail.ru/progress.php

De 23 a 30 de Novembro, cada jogador receberá pontos de sorte ao recarregar, você pode gastar-los em presentes especiais para você e seus amigos!
Para cada 5 cristais depositados à sua conta, você terá de 1 a 5 pontos de bônus !
Com eles você pode trocar:

Envelope de presente com um cupom
Ao abrir esse envelope, você pode obter um cupom de desconto para a compra de bens(itens) na loja de cash a um preço especial.

Capuz de pele
Manter a cabeça quente!


Rabo de gato

Já se imaginou como um ágil felino correndo nos campos de Sarnaut?





Cauda de esquilo
Bonito e fofo. Não se espante se você começar a caçar nozes por todos os lados de Sarnaut!



Todos os itens, exceto para os códigos de cupom não será vinculado ao personagem.





*Tabela de Troca de Pontos por Itens.

Notas de Manutenção 29 de Novembro(LUG).

Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/allods/noticias/notas-de-atualizacao/notas-de-manutencao-de-29-11-2012


Confira as ações realizadas durante a manutenção de Allods Online em 29 de novembro de 2012:

Novidades:
- Adicionada a venda temporária do Pacote do Viajante Astral até 05 de dezembro de 2012;
- Adicionada a venda temporária do Pacote Avançado do Aventureiro até 05 de dezembro de 2012.

Remoções:
- Removida a venda das diversas capas da Loja de itens;
- Término do Evento de Primavera em Sarnaut.

Eventos:
- O evento Marque Presença e Ganhe será ativado nos dias 01 e 02 de dezembro de 2012;
- O evento Hora Feliz poderá ser ativado em algum de seus diversos tipos através de seu sistema automático em qualquer dia e a qualquer momento.

Marque Presença e Ganhe Prêmios(LUG).

Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/allods/noticias/eventos/receba-premios-com-o-novo-marque-presenca-e-ganhe

Período: dias 01/12 e 02/12

O evento Marque Presença e Ganhe retornou a Allods com novas premiações. Desta vez, ao ficar conectado por 2 horas seguidas com o mesmo personagem sem se desconectar, voltar para a tela de seleção de personagens ou fechar o jogo no período específico da premiação desejada, você poderá receber Incenso, Realgar e Máscaras da Transformação.

Para completar o objetivo, basta continuar normalmente com sua rotina de aventuras, como aceitar missões, derrotar inimigos para evoluir seu personagem, negociar equipamentos e até se reunir com os membros de sua guilda para planejar as próximas ações em conjunto. Quando você menos esperar, já estará entre todos os jogadores que receberão as recompensas enquanto se divertia jogando!

Outra vantagem deste evento é que você poderá receber novamente as recompensas do dia, selecionando outro herói de sua conta para cumprir a tarefa e obter o mesmo prêmio. Esta ação pode ser realizada com todos os seus aventureiros disponíveis, então coloque-os para trabalhar e aumente seus ganhos neste evento.

Atenção! Ficar por 1 hora, sair do jogo e depois voltar em outro momento para permanecer mais 1 hora não garante a premiação.
Os itens serão entregues aos participantes após o término da próxima manutenção.

Confira as recompensas:

Prêmio ao ficar conectado 2 horas em: 01/12:
• 03 unidades de Incenso – 1 Dia
• 20 unidades da Máscara da Transformação

Prêmio ao ficar conectado 2 horas em: 02/12:
• 03 unidades de Incenso – 1 Dia
• 03 unidades de Realgar

Descrição dos itens:

 Incenso – 1 Dia
Incenso pode ser usado em uma oração que invoque seu patrono para lhe conceder uma benção especial!

 Máscara da Transformação
Traga isso para George de Ardeur em Novogrado ou Sergey Zverin em Nezebgrado para trocar a sua aparência permanentemente.
Nota: a quantidade de máscaras dependerá da característica que você deseja trocar.

 Realgar
Reagente mágico requerido para aprimorar itens.

Pacote Avançado do Aventureiro(LUG).

Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/allods/noticias/promocoes/desbrave-sarnaut-com-o-pacote-avancado-do-aventureiro

Período: até 05/12

Preparar-se antes da aventura em Allods faz parte da rotina de todo o aventureiro. Além de carregar seus melhores equipamentos, como poderosas armas, diversos acessórios e armaduras fortes o suficiente para conter o ataque dos inimigos, você pode contar com o auxílio de itens especiais para receber vantagens no decorrer de sua jornada.

E para tornar este fator uma realidade, aproveite para adquirir o Pacote Avançado do Aventureiro em Sarnaut para lhe garantir muitas vantagens. Com este consumível, receba o Símbolo do Explorador, um artefato capaz de aumentar o espaço de sua mochila ou cofre quando levado ao NPC Dr. Goblin, e o Saco Médio de Ração, alimento necessário para aumentar tanto a saúde e quanto a velocidade de suas montarias.

Além destes artefatos, consiga também muitas Gotas de Mirra para diminuir o tempo de permanência no Purgatório e o Incenso para ativar uma bênção especial ao invocar seu poderoso Patrono.

Confira:

 Pacote Avançado do Aventureiro
Item especialmente desenvolvido para os mais habilidosos aventureiros de Sarnaut. Você dificilmente será derrotado enquanto possuir os benefícios desse pacote. Este item deverá ser consumido até o término do evento em 05/12/12. O item desaparecerá após a data.
Contém:
• 10 Unidades - Símbolo do Explorador
• 05 Unidades - Saco médio de Ração
• 01 Incenso - 3 Semanas
• 10 Unidades - 1.000 Gotas de Mirra

Preço: 1.200 CASH

Itens disponíveis no Pacote:

 Símbolo do Explorador
Item utilizado no Dr. Goblin para aumentar o tamanho da sua mochila ou cofre.

 Saco médio de Ração
Um Saco Médio de Ração de Montaria contém Ração de Montaria, uma dieta balanceada para qualquer montaria! Ela pode ser usada para aumentar a saúde e a velocidade de suas montarias.

 Incenso - 3 Semanas
Incenso pode ser usado em uma oração que invoque seu patrono para lhe conceder uma benção especial!

 1.000 Gotas de Mirra
Este reagente sagrado pode reduzir o tempo que você passa no Purgatório.

Atenção! Este item deverá ser consumido até o término do evento em 05/12/12. O item desaparecerá após a data.

Pacote do Viajante Astral(LUG).

Fonte: http://levelupgames.uol.com.br/allods/noticias/promocoes/reabasteca-seu-navio-com-o-pacote-do-viajante-astral



Período: até 05/12

Muitos perigos espreitam na vastidão do Astral de Allods e apenas os mais bravos comandantes aceitam o desafio de desbravar terras ainda desconhecidas em busca de tesouros. E como cada um desses viajantes possui sua própria maneira de fazer as coisas, facilitamos sua viagem oferecendo recursos importantes para a navegação ao desconhecido. O retorno do Pacote do Viajante Astral.

Ao utilizar este consumível, feito especialmente para os heróis com espirito explorador, você receberá de uma única vez Barris de Emanações Astrais, Garrafas de Resfriador Astral e ainda um Livro Cupom, que habilita a customização da aparência de sua embarcação para diferenciá-lo dos demais da frota de Sarnaut.

Confira:

 Pacote do Viajante Astral
Pacote criado especialmente para aqueles que gostam de navegar por todos os cantos do Astral com estilo.
Este item deverá ser consumido até o término do evento em 05/12/12. O item desaparecerá após a data.
Contém:
• 15 Unidades - Barril de Emanações Astrais
• 10 Unidades - Garrafa de Resfriador Astral
• 01 Unidade - Livro Cupom

Preço: 520 CASH

Itens disponíveis no Pacote:

 Barril de Emanações Astrais
Cada Barril contém 50 Emanações Astrais.
Este item é consumido após o uso e o número de emanações do Navio voltará a 100 sempre que o Navio retornar ao Hangar Astral.
Duração: 30 dias

 Garrafa de Resfriador Astral
Garrafa de Refrigerante astral reduz o nível de calor do reator do Navio Astral em 33% de sua carga máxima, permitindo um uso mais frequente das capacidades de gerar calor. Se várias garrafas forem utilizadas dentro de um minuto, a eficácia de cada aplicação posterior cai em 33%.
Duração: 30 dias

 Livro Cupom
Item necessário que ao ser utilizado permite customizar a aparência do Navio.
Duração: 30 dias

terça-feira, 27 de novembro de 2012

domingo, 25 de novembro de 2012

Ilhas Astrais(RU).

Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=2487

                                                             Ilha Astral

"Allods online"- um jogo em constante crescimento e evolução. Crescimento e desenvolvimento são impossíveis sem a expansão constante de conteúdo - o conteúdo do jogo, então, Allods esta em processo com a equipe de criação do mundo. A história de hoje é sobre como Artem Radchenko,  criador do mundo de Voronezh da Equipe de Allods Online, ele esta trabalhando nas ilhas astrais, um dos quais aparecem no jogo para o futuro previsível.

                                Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"

Tudo começa com uma ideia

Radchenko costuma ter em mente algumas idéias para ilha astral. Eles nascem na vida cotidiana: no caminho para o trabalho, enquanto relaxa com os amigos. A ideia para a ilha pode aplicar quase tudo: uma bela imagem na internet, um filme, um livro. Isso poderia ser algum tipo de uma história interessante, ou apenas uma imagem brilhante visual que define a atmosfera. Eu escrevo essas histórias, ou apenas memorizar para usar quando chegar a hora.

Por exemplo, o desenho de uma ilha próxima nasceu da fusão de duas panelas - Jounieh, perdido na selva, e da ilha com um templo nas montanhas nevadas. Assim surgiu a ideia da Fúria com uma cidade gelo coberta na selva.

Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"

Na fase de pré-produção, Radchenko, escolhe o mais interessante dos seus sonhos e inicia o seu estudo. Aí vem a ideia de um componente tão importante, como o de referência - é a relação entre os elementos da Raiva e da experiência real do jogador, o fato de que ele já havia visto, ouvido, lido, sentido. Quando um jogador sabe o que ele vê no jogo, ele não é apenas experimentar emoções positivas, mas um pouco difícil de acreditar no que está acontecendo na tela. referência também ajuda a integrar a história da vida cotidiana no mundo do nosso jogo maravilhoso. Por exemplo, a passagem da Ilha Esmeralda, muitos jogadores irão reconhecer que a própria ilha é uma alusão ao conto infantil familiar de O Mágico de Oz . Os jogadores são capazes de passar na estrada de tijolos amarelos e encontrar o ex-satélites Ellie Woodman, o Espantalho e o Leão, que, sujeita à influência dos patrões misteriosas astrais estavam na ilha. Às vezes, uma referência não pode ser central para a trama, mas ainda é presente. Por exemplo, em sua ilha de gelo, eu adicionei perdida viajantes Nicholas Miklukhin e Nikola Maklaeva que caiu, aprender chão gelado distante. Uma vez que a ideia da ilha é selecionada, Radchenko começar a trabalhar nisso mais profundamente, imaginando na cabeça os principais elementos de começar a escrever uma "história da ilha", que detalha a história e pintar os eventos ocorreram, e na ilha, bem como descrever a sub-área, que será capaz de visitar os jogadores. Este é um processo muito interessante e criativa que traz muita diversão. Neste ponto, Radchenko sempre fala com um escritor que a história foi mais profunda e mais interessante. O enredo é importante para chegar em primeiro lugar, porque depois será apoiado sobre a ilha: design, criaturas e chefes que vivem na ilha, eventos de script, e não NPC muito amigável, contar a sua parte da história. Descreve em detalhes o que coloca na ilha, os jogadores podem visitar, o que vê, e que conheceu lá - este ponto é importante para o projeto de mais mobs(monstros) e chefes, bem como a topologia. Meça duas vezes e cortar uma vez

Quando a história esta mais ou menos pronta e sofisticada, pode-se criar uma ilha discos topológica. Em um editor de mapa especial, com elementos de design principais I descreve o esboço da ilha. Por exemplo, Radchenko imediatamente decidiu que a ilha de gelo será semelhante a uma cidade, por isso tomou nota da rua, onde os jogadores vão, o grande templo, os dois quadrados e um portal enorme no final da ilha - Landmark. Landmark - é um objeto único, que serve como um guia e, geralmente, os jogadores memoráveis. Tal objeto é, quase todas as ilhas - por exemplo, uma árvore verde uma aranha da ilha manastantsiya na Área 51 .

Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"

                            Marco para a ilha de gelo - um portal dzhunskih enorme.

Radchenko é um pouco atento aos detalhes: Pequenas e médias, sintonizar os elementos do projeto, tais como casas, árvores e arbustos No caso de ilhas de gelo aqui, pegou o colapso da ilha nas alturas, criando montanhas e colinas. Mas isso está longe de a aparência final, ele vai se tornar muito mais tarde. Plural quando a ilha está concluída e aceita, Radchenko costuma decidir fazer uma pausa do trabalho no editor e salvá-la para o estágio de projeto detalhado da ilha. Agora é hora de começar o projeto de chefes e mobs da ilha. Normalmente, Radchenko já sabe quem é o chefe da ilha, e que - mobs: isso em conta ao escrever histórias fascinantes. Cada mob ou chefe ganha habilidades únicas para passar a ilha era divertido e não reduzido a pé no lugar e "prozhimaniyu "botões 1-2-3 1-2-3. um dos chefes que Radchenko esta tentando fazer não é o habitual em termos de mecânica, maioria das vezes é "opcional o chefe". Um exemplo Cayman na bela ilha de Koch-Itsmal criado pelo colega de Radchenko.

Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"


Na nova ilha, Radchenko decidiu fazer um golem, jogando bolas de fogo nos jogadores, que precisam constantemente Dodge - toda a luta é com o tempo e trabalho braçal. Se o chefe é morto rapidamente, que recompensa o dano bônus de grupo e tratamento, e a passagem ainda se torna um pouco mais fácil. Combinando mobs em packs, Radchenko sempre tenta chegar a eles com tal poder que faria com que os jogadores sejam inteligentes e usar o trabalho bem coordenado do grupo. Normalmente os jogadores estão forçando alguns mobs desagradáveis, o que aumenta mobs aliados, "controle" ou enfraquece os jogadores, causando danos altos no momento da morte. Por exemplo, na área 51 , ​​muitos se lembram do mecânico "aranha", o que aumenta o "Escorpião" e a lâmina causa grande dano à morte, que teve que curar a "misericórdia", e no meio do dano campo de batalha como poderia ser fatal. entanto ideia sempre funciona bem. Por exemplo, o primeiro jogador que se mudou para a Zona-51 , não sabia o que fazer com nekronosorogom, que chamou Scar, e simplesmente se concentrar e matá-lo, quebrando a mecânica do chefe. Radchenko teve que modificar a batalha - rinoceronte assassinato foi removido chefe escudo, mas não retirou uma parte significativa da vida, em contraste com o curso de carneiro. A partir disso, aprendeu uma lição - a mecânica deve ser tão jogadores transparentes e compreensíveis sem ler o fórum e vista videogaydov. Uma vez que o projeto da ilha está pronto, prepare fase termina e começa a fase de produção, que em essência é a realização de ideias. Quando terminar documento de concepção adotada e aprovada responsável pela designer de Ilha Astral, Radchenko começo um projeto mais detalhado e implementação do cartão mecânica ilha. Nesta fase, colocar as tarefas apropriadas para programadores, se você precisar de algumas mecânicas únicas (por exemplo, como foi feito no mecânico para Yadokryla Gnilotopi onde a partir de suas ondas de fogo tiveram que se esconder atrás de uma coluna). Mobs muitas vezes tem um padrão de enchimento da ilha, o que não é suficiente, e neste caso, colocar o problema para os artistas para criar um novo monstro. Radchenko costuma fazer a ordem para o chefe final épica, como a Área 51.

Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"

Na fase final do projeto, Radchenko tenta, tanto quanto possível para conversar com os artistas para surround e iluminação. Juntos tomamos decisões - as formas e métodos de design esquema de cores. Na Internet procurou imagens de referência de design que inspiram e impulsionar as idéias em design. Artistas pintam conceitos de novas instalações e locais, bem como monstros únicos. Normalmente, um novo conteúdo está pronto para o final de desenvolvimento da ilha, e lá só podem se conectar. Aqui está um dos conceitos que haviam sido atraídos para a ilha congelados:

                              Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"
                                                      A ilha de gelo chefe final.

Ao criar a mecânica Radchenko é editor especial para criar monstros, chefes e sua capacidade de criar o seu script de ação o comportamento das criaturas e efeitos que posteriormente serão ajustados como resultado de pleytestov numerosos. Um monte de tempo é criar um feitiços de exibição visual - o que exatamente vai jogar em uma multidão jogador (lança de gelo, uma bola de fogo, garrafas de ácido), em que parte do corpo vai cair, "concha", cujos efeitos serão disputados no momento do impacto.

Captura de tela do jogo livre online role-playing (RPG) «Allods Online"
                                  Boss Golem e seus mecânicos em um editor especial.

Quando a ilha é lindamente decorados e aprovado artistas, quando a ilha está pronta e aplicadas, ovos de páscoa, cenas de roteiro, diálogos com NPC, lá vem o tempo pleytestov. Ilha Pronta repetidamente testados por  Radchenko, pessoalmente, e as correções necessárias são feitas imediatamente. Depois disso, reunimos um grupo composto pelos designers que trabalham nas ilhas, e algumas vezes nós passamos uma nova ilha, marcando o curso de atravessar os lugares possíveis bons e ruins. Verifique se as idéias do designer e como muito mais divertido de jogar a ilha, lançando um desafio para os jogadores ou patrões só causar irritação. , por exemplo, na ilha de as Slave Pens em pleytestov tais acrescentou batalha cenas entre Draconideos e goblins, e também alterou significativamente a mecânica do chefe - Senhor Kara. Em cada ilha do mar é dado sugestões sobre como ser "irreparavelmente melhorar" a ilha, mas a decisão final ainda cabe ao criador da ilha, como só ele pode apreciar o quão longe da proposta original da ilha de visão. Só então Radchenko dar o resultado final da semana multi- em QA departamento de testes , onde o projeto é cuidadosamente verificado para erros e design inconsistências. Ilha Desenvolvimento astral - um processo muito divertido e emocionante que exige imaginação e inspiração, porque é um caso raro em que o desenvolvimento de todos os elementos da zona está nas mãos de uma pessoa. Esta é uma grande oportunidade de fazer a sua própria aventura única que vai ser interessante não só para os jogadores, mas também para Radchenko. Ao mesmo tempo, muitas vezes Radchenko ao ler o fórum "Allods Online" e acompanhando de perto os comentários, inclusive de suas ilhas. É por isso que os seus comentários são tão importantes para a equipe de Allods - eles ajudam a tornar a ilha ainda melhor e mais divertida. Mosca na ilha e escrever sobre suas experiências, idéias e pensamentos: eles podem ser refletidos no astral futuro.



sábado, 24 de novembro de 2012

Trajes e Chapéus(RU).

Fontes: http://style.aolive.ru/
http://allods.mail.ru/itemcatalog.php?showItem=106&cat=style
http://allods.mail.ru/itemcatalog.php?showItem=105&cat=style

Elmo do Grande Demônio
               Demon Helmet grande - vista da parte de trás em KaniytseDemon Helmet grande - Kaniytse vista frontalDemon Helmet Grande - vista lateral Kaniytse

                        

Grande Elmo do Patrono
               Patrono Greathelm - uma visão de trás para KaniytseProtetor capacete grande - vista frontal KaniytseGreathelm padroeiro - uma Kaniytse vista lateral


                       

Chapéu de Raposa
              Fox cap - vista de trás para KaniykeFox cap - vista frontal KaniykeFox chapéu - vista lateral Kaniyke

Chapéu da Visão
              Chapéu de pele de marta - uma visão de trás para KaniykeChapéu Mink - vista frontal KaniykeChapéu de pele de marta - vista lateral Kaniyke

Armadura do Rei Morto (Death City/Cidade Morta).
                                       Armor King of the Dead - uma visão de trás para Kaniytse

                                       Armor King Dead - Kaniytse vista frontal

                                       Armor King of the Dead - um Kaniytse vista lateral

Elmo do Rei Morto
                  Rei capacete Dead - vista de trás para KaniytseRei capacete Dead - Kaniytse vista frontalRei capacete Dead - vista lateral Kaniytse

Traje do Influente Agitador(Idade do Ouro).
                                       Agitador influente traje - uma visão de trás para Kaniytse
                                     
                                       Agitador influente Costume - Kaniytse vista frontal
                                   
                                       Agitador influente traje - vista lateral Kaniytse

Chapéu do Influente Agitador
                  Mantilha agitador influentes - uma visão de trás para KaniytseMantilha agitador influente - vista frontal KaniytseMantilha agitador influente - Kaniytse vista lateral