domingo, 9 de março de 2014

Mudança no Domínio (RU).

Fonte: http://allods.mail.ru/news.php?article=4067



Regras de mudança - defensores irão defender a ilha. Mapa terá quatro santuários, e a tarefa de atacar será a captura faseada. A duração inicial da batalha é 15 minutos, mas tomando o controle de cada um dos seguintes pontos-chave irá adicionar mais 15 minutos de tempo. O atacante vitorioso será o que capturar todos os quatro santuários defensores na partida.
Condição Vitória está definida para 14.400 pontos. No início da batalha, os defensores têm 10.800 pontos e ganham seus benefícios pelo segundo turno. Atacantes obtem pontos durante a captura de santuários de 3600 pontos para cada ponto-chave.



Todos os pontos de interrupção originalmente pertencem aos defensores. Para capturar os atacantes terão que dominar o primeiro ponto para poder seguir adiante com o próximo. As tentativas de penetrar mais fundo no território controlado vai levar a conseqüências desagradáveis ​​- se o personagem não tiver tempo para deixar a área por alguns segundos, ele vai morrer. O mesmo destino aguarda os defensores, se eles decidem ir a um santuários já perdidos.



Mais próxima ao centro dos pontos-chave está o local de encontro para os soldados caídos. A ressurreição dos personagens irá ocorrer em ondas - a cada poucos segundos de luta, ao mesmo tempo com todos os amigos. Na batalha para qualquer santuário possui arma com que se pode disparar a partir de uma distância segura dos atacantes. Desmonta o personagem atingido com qualquer meio de condução, e também ignora todas a capacidade de proteção do personagem, tendo metade das metas de saúde atuais e impondo ferimentos graves.



Quanto mais personagens estarem envolvidos no processo, mais rápido o ponto será capturado.



Para resumir, pode-se dizer que tentaram otimizar o formato especificamente para o ataque nas batalhas, tornando-as mais saturado taticamente. Isso chegará muito em breve na atualização 5.0.1 "Bandeira de Guerra"!

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